Gamers de todo el mundo celebran el Día del Gamer cada 29 de agosto. / Foto: Freepick
Cada 29 de agosto se celebra el Día del Gamer, una fecha creada en 2008 por revistas especializadas como PlayManía, Hobby Consolas y PC Manía, con el objetivo de reconocer la importancia cultural y social del gaming.
En el ámbito económico, la industria global de videojuegos se encuentra en constante expansión, se estima que en 2025 los ingresos alcanzarán los 188,900 millones de dólares, impulsados por el retraso de grandes lanzamientos como GTA VI y aumentos en el precio del hardware.
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Sin embargo, otras estimaciones proyectan incluso cifras superiores, llegando hasta 522,460 millones de dólares en 2025.
Este día va más allá de festejar los videojuegos, la fecha representa una oportunidad para reconocer el poder cultural, económico y tecnológico del sector.
Actualmente la industria del Gamer ya supera en impacto a la música y el cine, moviliza comunidades globales, estimula innovación tecnológica y constituye una de las principales fuentes de entretenimiento digital.
A continuación, presentamos algunos datos clave del mercado global.
Indicador | Valor clave |
Industria global de videojuegos | 188, 900 millones de dólares |
Gasto promedio anual global | 41 a 912 dólares |
Promedio global de horas semanales | 8.45 horas |
Estas cifras demuestran que los países que más videojuegos consumen se encuentran situados en el continente asiático, particularmente, China.
Se estima que, en este país, los jugadores pasan en promedio 12.39 horas a la semana jugando, esto los coloca por encima del promedio global de 8.45 horas.
Algunos otros mercados y el número de horas que juegan al día son:
De acuerdo con el portal Statista, en México los ciudadanos juegan de una a tres horas al día para jugar videojuegos.
En relación al monto que gastan las personas asiduas a los videojuegos a nivel global, se sabe que Estados Unidos se encuentra muy por encima en cuanto a inversión en este tipo de productos.
Se dice que los norteamericanos Gamers destinan más de 325 dólares anualmente para sus videojuegos, mientras que, a nivel global el gasto se posiciona entre los 41 y los 912 dólares.
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